『スーパーマリオサンシャイン』のAny%RTAの世界記録が更新されたので記事にしました。
達成報告ポスト
スーパーマリオサンシャイン Any%RTA 世界記録を更新しました!!!!!(15:49) めちゃくちゃ嬉しい😆😆
サンシャインRTAコミュニティの助けがあったおかげでなんとかやってこれました!!本当にありがとうございました!! pic.twitter.com/wwjIRsAvjo
— サンダーボルト (@thunderbolt_773) August 29, 2026

今回の達成記録は任意コード実行という
道中のルートを大幅に短縮するグリッチを使っています
日本人走者サンダーボルト氏が『スーパーマリオサンシャイン』Any%RTAで世界新記録を達成
名作アクションゲーム『スーパーマリオサンシャイン』のスピードランシーンにおいて、極めて喜ばしい大記録が誕生しました。日本のトップ走者であるサンダーボルト氏が、Any%カテゴリーにて“15分49秒”という驚異的なタイムを叩き出し、見事に世界新記録を樹立しました。
そのため、国内外のスピードランコミュニティから大きな称賛が寄せられています。同氏は自身のSNS上で感謝の意を表しており、コミュニティの仲間たちによる手厚いサポートがあったからこそ達成できた快挙であると語りました。
劇的なタイム短縮を実現した“ACE(任意コード実行)”とは
従来のAny%カテゴリーでは、ゲームクリアまでにおよそ1時間を要するルートが主流でした。しかしながら、近年開拓された“ACE(Arbitrary Code Execution / 任意コード実行)”と呼ばれるグリッチ技の導入によって、クリアタイムは劇的に短縮されました。
このACEとは、ゲーム内のメモリ領域をプレイヤーの特定の入力や行動によって書き換え、本来開発者が想定していないプログラムを直接実行させる究極の裏技です。その結果、中間ステージを大幅にスキップしてエンディングを強制的に呼び出すことが可能となります。
具体的には、特定のファイル名を作成したり、ゲーム内で特定の座標へオブジェクトを配置したりすることで、メモリ上に実行可能なコードを構築します。さらに、そのコードをゲーム内の処理に読み込ませることで、一瞬でスタッフロールへと移行させることが可能となってしまうのです(※)。
※スーパーマリオサンシャインではクッパを倒すのがspeedrun.comでのクリアの条件のため、スタッフロールではなく最後のクッパ戦に移行させている。
研ぎ澄まされた精密操作とコミュニティの結実
ただし、ACEを実行するためには、1フレーム単位の極めて精密な操作と厳密な手順の再現が要求されます。したがって、わずか一つの入力ミスが発生するだけで成功せず失敗してしまうという過酷な挑戦となります。
加えて、この緻密なルート構築やセットアップの開発には、多くの解析者や走者による共同研究が欠かせませんでした。つまり、今回の15分49秒という大記録は、サンダーボルト氏自身の卓越した操作技術と、コミュニティ全体の知恵が結実した最高の結果といえます。
今後の『スーパーマリオサンシャイン』RTAシーンの展望
ACEルートは元々TAS動画として発見されましたが、開拓によって人力でも組み込めるようになり、『スーパーマリオサンシャイン』のスピードランは新たな局面を迎えています。
そして、サンダーボルト氏をはじめとする情熱ある走者たちが切磋琢磨することで、前人未到の領域がさらに切り開かれていくことでしょう。これからも同作の熱いスピードランシーンから目が離せません。


