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Switch Online版RTAの罠:なぜ計測前の「どこでもセーブ機能」利用はルール違反になるのか?

Switch Onlineで配信されているゲームのRTAにて、タイム計測前にSwitch Onlineのどこでもセーブ機能からデータをロードしたら記録がRejectされたという出来事があったので記事にしました。今回の経緯前提:Switch ...